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pro/e渲染不再难,实时渲染插件hypershot(强烈推荐)

sink
 

         Pro/E自带的渲染器渲染效果不理想,最近才了解到,有个叫Hypershot的实时渲染软件可以作为插件用于Pro/E的渲染,初试了一下,效果还是不错的,有空要花点时间来好好研究下。

        安装完Hypershot的破解版后,再安装一个叫hypershot for Pro/e 的插件,打开Pro/E后就可以看到hypershot 在标题栏显示了,然后就可以在PRO/E中直接渲染了。

         以前做渲染都是从Pro/E导出成obj格式,再到Cinema 4D(C4D)中渲染的,转来转去比较麻烦。如果把Hypershot掌握好,以后再也不必把做好的三维文件导出到其他软件渲染了。

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